领土战第8赛季
赛季初始化(领土战页面开放查看): 2026年6月4日17:00
赛季开始: 2026年6月8日06:00
赛季结束: 2026年7月13日06:00
战斗开放的最后一天:7月12日
赛季奖励与赛季排行榜
第8赛季结束时,军团将根据其赛季军团总结排行榜排名获得领土战的传统纪念性奖励:
- 勋章
- 风格
- 徽章
- 贴花
玩家还将有机会在赛季结束时获得全新的“晶脉脉冲”和“阿波罗神弓”2D风格。与之前的赛季一样,玩家也能在工坊中生产额外奖励。
个人排行榜
个人排行榜是按照玩家当天所获得的个人声望点数而生成的。
- 如何登上排行榜。玩家将需要获得至少15个人声望点数才能进入排行榜。游戏日结束时,进入排行榜的玩家都将获得特定奖励。
- 每日奖励发放。进入个人排行榜的玩家将自动获得10–40不等的金币,而名列排行榜前50%的玩家还将获得15–75不等的战争债券。该排行榜会在每天战斗开始时重置。
- 储备库奖励。玩家所获得的全部金币和战争债券将在游戏日结束时存入一个特殊的储备库。前往军团面板上的对应版块,即可从位于该处的储备库中领取这些奖励。
- 自动发放。如果玩家没有手动领取其奖励,赛季结束后或玩家离开军团时,这些金币和战争债券会自动发放至他们的账号。
- 军团声望点数分配。每场战斗中,所有军团玩家都将获得同等数量的个人声望点数,规则如下:
| 胜利 | 失败 | 普通领地中挑战者之间的晋级赛 | 与领主的战斗 |
|---|---|---|---|
| 12 | 5 | 14 | 14 |
- 失败的团队必须击毁至少5辆敌方坦克,其中的玩家才能获得个人声望点数。
军团排行榜
- 每周军团排行榜。军团排行榜将根据军团所获得的军团声望点数生成。按照一周结束时的排名,军团可在其金库中获得金币和战争债券。
- 共享奖励池。发放给各军团的金币及战争债券数量,相等于所有玩家整周因进入个人排行榜而获得的金币及战争债券数量。
- 获取军团声望点数。军团声望点数可通过参加战斗、占领和拥有领地,以及完成军团任务获得。
- 每周重置。军团排行榜将在每周结束时重置。
军团声望点数规则
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数值术语:
- Fame_points = 战斗中获得的军团声望点数
- Fame_points_base = 军团声望点数基数
- Battle_type_c = 战斗类型系数
- Event_value_c = 游戏活动系数
- Еlo_c = ELO评级系数(对应的是X级坦克的前线ELO评级)
- Team_xp = 团队在战斗中获得的经验数量
- Battle_XP = 双方团队在战斗中获得的经验总和
- Team_size = 团队中的人数(设15人)
战斗类型系数(Battle_type_c)
| 战斗类型 | 系数 |
|---|---|
| 登陆领地的晋级赛 | 1 |
| 普通领地中挑战者之间的晋级赛 | 5 |
| 与领主的战斗 | 5 |
ELO评级系数(Elo_c)
| ELO等级 | ELO_C |
|---|---|
| ≤1000 | 1.0 |
| 1001–1050 | 1.1 |
| 1051–1100 | 1.2 |
| 1101–1150 | 1.3 |
| 1151–1200 | 1.4 |
| 1201–1250 | 1.5 |
| 1251–1300 | 1.6 |
| 1301–1350 | 1.7 |
| 1351–1400 | 1.8 |
| 1401–1450 | 1.9 |
| ≥1,451 | 2.0 |
- 首次占领任意领地,军团可获得12000军团声望点数(每个赛季1次)。
- 拥有领地时,军团也可获得军团声望点数。所获声望点数会随拥有天数而逐日减少。
- 退出领土战后,拥有一个领地的加成将会重置,按照从未占领过该领地计算。
- 如果同一个军团不断地重复占领一个领地(退出领土战后再占领的情况除外),加成将不会重置,按照军团一直占有该领地计算。
举例来说,假如军团在占领一个领地三天后失去了它,然后又在次日重新占领领地,那么该军团就会在重新占领的第一天获得3000军团声望点数,次日则无法获得军团声望点数。
|
拥有领地的天数 |
奖励的军团声望点数 |
|---|---|
| 1 | 12000 |
| 2 | 9000 |
| 3 | 6000 |
| 4 | 3000 |
| 5+ | 0 |
拥有多个领地的军团也将获得军团声望点数。
| 拥有的领地数量 | 奖励的军团声望点数 |
|---|---|
| 1 | — |
| 2 | — |
| 3 | — |
| 4 | 18000 |
| 5 | 18000 |
| 6 | 36000 |
| 7 | 36000 |
| 8+ | 90000 |
赛季奖励
军团获得的所有声望点数都会计入赛季排行榜。赛季结束时,所有军团成员都将按照军团排名获得奖励。
| 奖励 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 最高排名 | 勋章 | 风格 | 贴花 | 参战徽章 |
| 1 | ![]() |
"阿波罗神弓"2D风格
“晶脉脉冲”2D风格 |
|
可获得 |
| 2 | ![]() |
|||
| 3 | ![]() |
|||
| 4 – 前10% | ![]() |
|||
| 前10% – 前50% | ![]() |
“晶脉脉冲”2D风格 |
![]() |
|
| 前50% – 前75% | — | — | — | |
若要获得奖励,玩家必须加入一个军团并在赛季期间参加至少5场领土战战斗。赛季期间离开军团将会重置战斗场次计数。
总体规则
- 所有战斗都是无限制的15对15形式,使用X级坦克进行。
- 战斗时长为15分钟。
- 战争迷雾开启。
- 军团任务开启。
工坊
玩家将能够使用从领土战战斗中获得的资源在工坊中生产各种奖励。
参加战斗的所有军团成员都会获得同等数量的资源。资源数量取决于以下因素:
- 战斗结果。军团胜利时获得的资源比失败时多。
- 击毁的敌方坦克数量。击毁的敌方坦克越多,军团获得的资源越多。
如果团队在一场战斗中没有击毁任何敌方坦克,那么其玩家在战斗结束时便都不会获得资源。
玩家在工坊中可以生产以下物品:
- 1,050
- 5×100个合金元件
- 1个“军团数字”2D风格
- 1个“老兵”2D风格
- 1个“胜利者”2D风格
1个究极礼包:
- 500
- 750,000
- 1000个合金元件
基本规则
- 工坊一次只能生产一个物品,但您可以将其他物品加入生产队列,然后按照自己的意愿改变生产顺序或从队列中移除。
- 如果您将物品从队列中移除(包括正在生产中的物品),那么生产它所花费的零部件和资源都会全额返还至仓库。
- 您可以在工坊中查看战斗日志,了解自赛季开始以来,自己从战斗中所获得的资源数量。
- 工坊将开放至赛季结束。之后,所有未使用的资源和零部件都会从您的账号中移除。
赛季地图
- 卡累利阿
- 马利诺夫卡
- 锡默尔斯多夫
- 普罗霍洛夫卡
- 安斯克
- 拉斯威利
- 湖边的角逐
- 穆勒万卡
- 海岸争霸
- 小镇争夺战
- 韦斯特菲尔德
- 荒漠小镇
- 埃里-哈罗夫
- 斯特拉特福
- 荒蛮之地
- 费舍尔湾
- 里夫奥克斯
- 州际公路
- 寂静海岸
- 乌蒙雄山
登陆领地
- 登陆领地的最大申请数量为32。
- 军团(如果军团中至少有90名玩家拥有X级坦克)最多可以同时提交的登陆申请数量为6。
- 登陆领地是动态的,其位置会在登陆战结束后改变。
- 已经拥有领地的军团可以申请领土战的登陆晋级赛。
- 军团无法通过陆地进攻登陆领地。
第一天和“领土重新分配”
领土战中的所有领地在第一天都是登陆领地。黄金时间结束后,所有领地都会按照赛季的基本规则变回主要模式。
- “领土重新分配”时,登陆晋级赛的最大申请数为16。
- 如果争夺登陆领地的战斗结果为平局,将算作挑战者失败。
缺席战斗的特殊惩罚
军团声望点数将从军团一周内获得的声望点数总数中扣除。同样数量的点数也将从赛季军团总结排行榜中扣除。
|
3天内未出席的战斗场数 |
登陆申请的最大数量 |
军团声望点数惩罚 |
|---|---|---|
| 1 | 6 | — |
| 2 | 5 | −10% |
| 3 | 3 | −10% |
| 4+ | 1 | −10% |
对于无视惩罚且屡次重犯的军团,游戏管理员会根据情况加重惩罚。
操纵比赛和军团战违规
操纵比赛是规则中明令禁止的。违反此项规则的军团和玩家会失去所有的声望点数(包括军团声望点数和个人声望点数),他们的账号也会被封禁。
- 声望点数监督。如果有不当获取声望点数的情况(如操纵比赛的嫌疑等),游戏管理员保留要求出示战斗回放、截屏或其他相关信息的权力。
- 不配合调查。如果玩家未能按要求提供相关信息,游戏管理员保留作出判决的权力。
- 建议开启录像功能。我们强烈建议玩家在游戏设置中选择“开启战斗录制”,记录战斗过程。
- 遵守规则。禁止以360游戏服务及最终用户许可协议、游戏规则或官方其他规则未规定的方式,以及超出标准游戏玩法范围的方式使用游戏。
- 标准游戏规范。禁止出现对其他团队、军团或军团联盟成员的消极比赛行为。
- 从领土战中移除。如果发现违规行为,军团将会被从领土战中移除。
- 惩罚加剧。反复违规将受到加重惩罚。
各位指挥官,驾驶您最爱的X级坦克,加入激烈的领土战战斗。声望、荣耀及丰厚奖励在等待着您!

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