各位指挥官!
去年,玩家们有机会参与侦察任务活动的3个阶段,这使玩家们可以了解开发中的新地图并给予反馈。侦察任务非常成功,共计超过200万玩家参与了该活动,并完成了超过100万份问卷调查。我们仔细地分析了这庞大的数据,现在已做好与您分享结果的准备了。
让我们回顾一下侦察任务活动的机制
活动共有3个阶段,每个阶段含有3个开发中的新地图。在参加了特定场次的战斗后,玩家就可以选择他们最喜欢与最不喜欢的地图。在地图上完成更多场战斗后,玩家就可以完成一份详细的问卷调查,其中包括了个人反馈。在这个过程中,我们在每个地图上收集了战斗数据以帮助我们分析地图的平衡性。
内容 |
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分析您的反馈
在选择地图进行改良与开发时,我们会考虑2点:
- 游戏体验的平衡性与多样性
- 玩家反馈与地图的投票数据
先从第一点开始,我们淘汰了没有达到基础要求(双方团队与他们基地之间的优势差距需要保持平衡)的一张地图。这张地图就是首府,双方团队在该地图上的胜率差别高达12.8%。最为平衡的地图是飞空艇坞,胜率差别为1.7%。所有地图上的平均战斗时长都在7到8分钟之间,这意味着地图的场地大小适中、双方团队不会过早交火,并且游戏的节奏比较理想。
初步筛选后,我们对首府地图进行了深入的再平衡,并开始研究玩家反馈。
玩家在一个地图上完成了6场战斗后,我们就会邀请他们完成一份关于他们游戏体验的详细调查。这些问题包括但不限于:
- 您喜欢这张地图吗?
- 您希望将这张地图加入游戏吗?
- 这张地图适合轻型坦克、中型坦克、重型坦克、自行反坦克炮和自行火炮的玩法吗?
- 这张地图是否具有足够的掩体供您躲避自行火炮的攻击?
- 这张地图是否允许玩家采取不同的战术?
我们也提供了可以填写额外反馈的空白输入项,供您分享您的想法。
测量数据
下一步就是根据问卷调查的答案分配分数,并构建第二个地图排行。这让我们从玩家的主观看法中得出独特的见解。最后,我们将这些反馈与我们收集的客观数据和数值进行了比较,以找出任何突出的事项。
例如,玩家表示前哨与牡蛎湾可以提供最多样化的战术选择,而伏尔加的战术选择则最少。热点图就很好的证实了这一点。
轻型坦克 | 中型坦克 | 重型坦克 | 自行反坦克炮 | 自行火炮 |
前哨热点图 | 伏尔加热点图 |
在伏尔加地图上,重坦与中坦非常倾向于一个方向,而在前哨地图上它们会从至少2条路线中做出选择。
没人喜欢被自行火炮击中,玩家表示牡蛎湾地图具有最多的掩体帮助他们躲避来自空中的攻击,而伏尔加地图上的掩体则最少。热点图显示伏尔加地图上的自行火炮几乎能够击中地图上的所有区域,并且不需要转移位置。而牡蛎湾地图上的自行火炮则需要做出更多规划和位置转移才能攻击特定地点。
自行火炮射击落点图:牡蛎湾 | 自行火炮射击落点图:伏尔加 |
但是也会有与数据不符的情况,就比如在核对哪张地图最适合轻坦的时候。玩家的投票显示他们认为远东最适合轻坦,而飞空艇坞则最不适合轻坦。但是,平均战斗经验数据显示轻坦在飞空艇坞上的表现非常出色。在考虑了这些有趣的结果和玩家反馈之后,飞空艇坞的排名(此名次用于决定我们应该进一步开发哪些地图)稍有下降,但依然保持在前4名。
结果
在分析所有问题并使用玩家投票排列了地图后,这些就是潜力最为突出的地图:
- 前哨
- 牡蛎湾
- 远东
- 飞空艇坞
城市废墟非常适合重型坦克,而此处的两层地形允许多样的遭遇。
要前往山坡上的城堡和前哨是相当危险的,但占领该区域的团队几乎可以控制整张地图。
这是一片可用于移动和远程射击的开阔的区域。这里适合具有轻型装甲的坦克,以及有着良好火炮俯/仰角的坦克。
沿着田野的壕沟可以在城堡和城市之间转换方向。
沿着田野的壕沟可以在城堡和城市之间转换方向。
北部的海滩是一片相对开阔的区域。这个区域非常适合敏捷并且机动性出色的坦克,它们可以在掩体之间移动。
流过岛屿中部的河流是一片很容易受到来自各个方向攻击的区域。这是敌方阵线后方的一条高风险路线。
巨大的悬崖可以帮助玩家抵御自行火炮的进攻,也可以让缓慢的重装甲坦克在这个方向有效地突破敌方防线。
南部的沙地岬角有岩石,很适合为重型坦克提供掩体。
可以为盟友提供火力援助的狙击位置。
可以为盟友提供火力援助的狙击位置。
河对面的军事营地顺着河流覆盖了整个侧翼,这使得重型坦克几乎可以推进到敌方基地。此外,也可以借助这些建筑发起侧翼突袭。
地图中心的河床与采矿区域相当危险。轻型坦克可以从这里点亮敌方坦克。
起飞跑道下方的一个隧道连接了地图两侧。
山脉地形四通八达,可以从所有方向推进。占领山脉的团队可以将整个地图尽收眼底,并且向远处的敌方坦克开火。该区域最适合中型坦克,以及具有良好火炮俯/仰角与坚固炮塔的坦克。
被损坏的机库为重装甲坦克提供了良好的掩护位置,保护它们免受敌方自行火炮的攻击和侧翼攻击。
地图中央坠落的飞艇是侦察敌方行动并在整个战斗期间了解其动向的良好位置。
火车道后方的地形非常适合机动性良好的坦克,以及具有厚重炮塔与良好火炮俯/仰角的坦克。敌方自行火炮的射击可以覆盖这片区域,所以一定不要在此停留。
在这处狙击位置的坦克可以准备“热烈欢迎”逼近基地的敌方坦克。它们还可以防止速度快的敌方坦克冲过地图中央。
在这处狙击位置的坦克可以准备“热烈欢迎”逼近基地的敌方坦克。它们还可以防止速度快的敌方坦克冲过地图中央。
这些地图边缘的路径可以帮助防守者安全的从机库撤离。同时,进攻方可以从此处向敌方狙击手推进。
这些地图边缘的路径可以帮助防守者安全的从机库撤离。同时,进攻方可以从此处向敌方狙击手推进。
从现在开始,我们将会用心完善这些地图,使用详细的数据和自由形式的玩家反馈来决定未来开发的方向。为了奖励它们的表现,这些地图也会获得新的视觉物件,以赋予它们一个独特的外观。我们期待在今年发布其中一些地图,或者在必要时举办另一系列的侦察任务活动。敬请关注更多信息!
感谢玩家们的参与,让侦察任务成为了一个特殊的合作体验。您在地图开发这样至关重要的事项上的贡献非常重要。这有利于游戏体验的多样化,即使一些指挥官喜欢使用的坦克类型有限。
我们战场上见!