前来认识这些强大的全新XI级坦克,它们来自五个系别,涵盖四种坦克类型。每辆坦克都拥有一项独特能力,它们将为所有玩家带来更多样、更引人入胜的游戏体验。


如果弹夹中的第一发炮弹击穿可见敌方坦克的装甲,第二发炮弹的平均损伤将提高;如果第一发炮弹未能击穿,第二发炮弹的平均穿透力将提高。


激活后,它会提高平均单发损伤——但代价是装填时间变长且机动性降低。


该机制可将炮弹的装填时间缩短至一个较短的固定值。该系统会使用储能次数,并且储能次数会随时间推移而自动补充。


激活后,该装置会开始扫描坦克前方的一个扇区。该扇区会逐渐收窄,同时WZ219在扇区内的观察范围会提高,而对手的隐蔽系数会降低。如果该装置侦测到目标,目标和WZ219会首先看到彼此的用户界面图标图标;然后,随着系统效果增强,就可能出现相互点亮的情况。在完全点亮发生前停用该机制是一种实用的战术。


炮盾上安装了可缓慢充能的同轴火箭发射器。激活时,它可向敌方发射一枚无控HE火箭,其瞄准方式与常规射击相同。
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