1.19版本更新前瞻

各位指挥官!

我们将在1.19版本更新中添加一种全新配件:试验型配件

我们希望所有的玩家都能在微调他们的坦克时拥有多种选择,以符合各自的玩法风格。经过重制的配件系统和战地升级将提供这样的机会。试验型配件能够以降低对您来说不那么关键的参数为代价,帮您额外提高一个重要参数的数值。因为升至最高等级的试验型配件拥有与改进型配件(即战争债券配件)相当的参数,所以您将有更多选择来调整您的坦克,同时还能让坦克保持其最佳的战斗效率。

2022.11.18更新

经过1.19版本更新第一阶段的测试后,我们决定暂时不把试验型配件纳入当之无愧奖和假日行动中。有关试验型配件的引入计划将会另行通知。

试验型配件的所有参数,包括升级和/或拆卸所需的合金元件数量都不是最终的,可能会根据测试结果做出改动。

 
 

试验型配件

试验型配件将组合游戏中已有的2组或更多组参数(配件参数或部分机制)。您在特惠商城或游戏内军械库中无法购买它;不过您可在各种游戏内活动中获得它,当它作为奖励出现在游戏中时,我们一定会通知您。

我们将在明年提供充足的机会,让您从中获取大量的试验型配件。我们现在就会开始将它们加入游戏:当之无愧奖励中就会含有试验型配件,假日行动和2023年的战斗通行证赛季也会包含它们。

注意 

下列图片为研发中图片,试验型配件数据以客户端内为准。

试验型配件使用案例

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比方说,您想额外降低您其中一辆坦克在移动和炮塔旋转时的炮弹散布范围,但已经没有可用的选项——您已安装了合适的配件,也选择了所有相应的双重改装,并且训练了所有相关的乘员技能和特长。但现在,您将可以把改进型炮控系统+10%瞄准速度)替换为火控系统等级1+7%瞄准速度和-7%移动和炮塔旋转时的炮弹散布范围)。

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试验型配件升级

试验型配件可以升级,且拥有下列3个等级:

  • 等级1的总体效果相当于标准配件的效果。
  • 等级2的总体效果相当于升级后的赏金配件的效果。
  • 等级3的总体效果相当于改进型配件(即战争债券配件)的效果。

合金元件

玩家获得的试验型配件将会是等级1。您可使用合金元件来升级它。合金元件是一种全新的游戏内物品,可通过拆解试验型配件来获得。

您所获得的合金元件数量,将取决于被拆解试验型配件的类型和等级。升级所需的合金元件数量也各不相同。从等级2升级至等级3将始终比从等级1升级至等级2需要更多的合金元件。

配件

升级等级所需的合金元件数量

等级1→等级2

等级2→等级3

火控系统 

400

2000

机动强化系统 

400

2000

防护增强套件 

400

2000

配件

拆解后获得的合金元件数量

等级1

等级2

等级3

火控系统

100

400

1600

机动强化系统

100

400

1600

防护增强套件

100

400

1600

试验型配件拆解与升级

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假如您想将防护增强套件升到等级3,以获得此等级诱人的加成参数。那么您就需要2400合金元件。若要获得此数量的合金元件,您就需要拆解24个等级1的试验型配件,或者6个等级2的试验型配件(其他的试验型配件拆解组合也能获得足够的合金元件)。请注意,虽然拆解1个等级2的试验型配件所获得的合金元件足以用来将另一个试验型配件升级到等级2,但此规则不适用于等级3的试验型配件(拆解1个等级3试验型配件所获得的合金元件不足以用来将另一个试验型配件升级到等级3)。因此请慎重考虑您是否想要将等级3的试验型配件拆解为合金元件。

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1.19版本更新将推出试验型配件

1.19版本更新中,我们将为您带来3种试验型配件。

注意 

试验型配件的参数都不是最终的,可能会有所调整。

请在下方查看详情:

配件

参数 

等级1 

等级2 

等级3 

火控系统 

(火炮垂直稳定器提供的额外加成)

+7%瞄准速度

-7%移动和旋转时的炮弹散布范围

+8%瞄准速度

-9%移动和旋转时的炮弹散布范围

+9%瞄准速度

-11.5%移动和旋转时的炮弹散布范围

机动强化系统 

(改进型旋转装置提供的额外加成)

+7%发动机功率

+5%炮塔旋转速度或无炮塔坦克的火炮旋转速度

+5%车体转向速度

-5%坦克移动、转向以及炮塔旋转时的炮弹散布范围。

+4千米/小时最大前进速度

+2千米/小时最大倒车速度

+8%发动机功率

+6%炮塔旋转速度或无炮塔坦克的火炮旋转速度

+6%车体转向速度

-6%坦克移动、转向以及炮塔旋转时的炮弹散布范围。

+4千米/小时最大前进速度

+3千米/小时最大倒车速度

+10%发动机功率

+8%炮塔旋转速度或无炮塔坦克的火炮旋转速度

+8%车体转向速度

-8%坦克移动、转向以及炮塔旋转时的炮弹散布范围。

+5千米/小时最大前进速度

+3千米/小时最大倒车速度

防护增强套件 

(结构调整提供的额外加成)

效果:维修后完全恢复悬挂装置的生命值。

+9%坦克生命值

+60%弹药架、油箱和发动机耐久度

+40%悬挂装置耐久度

+10%悬挂装置维修速度

-30%模块损坏后的装填速度和发动机功率惩罚

效果:维修后完全恢复悬挂装置的生命值。

+10%坦克生命值

+80%弹药架、油箱和发动机耐久度

+50%悬挂装置耐久度

+15%悬挂装置维修速度

-40%模块损坏后的装填速度和发动机功率惩罚

效果:维修后完全恢复悬挂装置的生命值。

+11.5%坦克生命值

+100%弹药架、油箱和发动机耐久度

+70%悬挂装置耐久度

+25%悬挂装置维修速度

-50%模块损坏后的装填速度和发动机功率惩罚

试验型配件机制

  • 试验型配件拥有以下主要和额外加成:
    • 主要加成是配件描述中显示的第一项参数。举例来说,如果这是涡轮增压器的加成,您无法为坦克安装同样类型的配件。
    • 额外加成可以来自其他类型的配件(1个或更多)或各种机制。额外加成不能包括提供该加成的配件的效果(例如:改进耐久的效果——维修后完全恢复悬挂装置的生命值)。
  • 组合了两种配件加成的试验型配件,只适用于可同时安装这两种配件的坦克。例如,拥有输弹机加成的试验型配件,不能安装在拥有弹夹炮或自动装填炮的坦克上。
  • 组合了3种或更多种配件加成的试验型配件,或从配件以外获得加成的试验型配件,或拥有不寻常加成分配的试验型配件将拥有其各自不同的安装条件。
  • 试验型配件不会从其栏位中获得额外加成,无论等级如何。
  • 试验型配件不分坦克等级(即只要符合要求,同一物品可安装在IIX级坦克上)。
  • 每种试验型配件:
    • 当等级提升时,性能加成组合不会改变。
    • 每升至一个新的等级,1个或数个性能的加成会增强,但不会减弱。
    • 不同类型的试验型配件加成权重可能会有所不同(例如:火控系统可能拥有80%的输弹机效果和20%的火炮垂直稳定器效果,另一种试验型配件则可能拥有60%40%的加成权重)。
  • 拆卸试验型配件的花费如下:
    • 等级11个拆卸工具或10金币。
    • 等级2:50合金元件。
    • 等级3:100合金元件。

指挥官,请把新消息分享给您的好友,也请告诉我们您对于试验型配件的想法和意见!

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