1.13版本更新发布!

体验经过平衡性改动的坦克,测试本次大型版本更新中的各项功能。

坦克的再平衡仍在继续!

我们仍在继续对受欢迎的金币坦克进行再平衡,提升它们的战斗效率。在1.12.1版本中,我们对四辆VIII级坦克进行了再平衡。这次有两辆轻型坦克和一辆自行反坦克炮获得了强化。我们正在改动它们的战斗参数,让它们的优点更加显著,玩法更加突出。与此同时,接下来将会进行再平衡的几辆金币坦克已经在进行专门的超测了。请继续关注,以了解接下来进行的一系列改进!

Y系的 VIII FV1066 森拉克  有了更远的观察范围(从400米提升到410米),而且它的火炮变得更加精准了。这样这辆坦克就更有竞争力了。

VIII T92 lt  使用标准炮弹和特殊炮弹的装甲穿透力变高了。改动后,该坦克不但可以有效地进行积极侦察,还有更高几率对敌人造成伤害。

除了轻型坦克,我们还提升了 VIII ISU-130  的性能。这是一辆伏击型自行反坦克炮。它的发动机功率提高了,火炮方向射界也提高了。它使用标准炮弹和特殊炮弹时,有了更强的装甲穿透力。使用标准炮弹和HE弹时,有了更高的速度。您在使用这辆自行反坦克炮时,可以更加舒适地在远距离射击并造成伤害了。

VIII ISU-130
发动机功率
600马力 (▲ 10马力)
标准炮弹速度
960米/秒 (▲ 62 米/秒)
HE炮弹速度
850米/秒 (▲ 148 米/秒)
特殊炮弹穿透力
212毫米 (▲ 25 毫米)
标准炮弹穿透力
238毫米 (▲ 23 毫米)
火炮射界
–10/10度 (▼ 8/0度)
弹药
35发 (▲ 10 发)
VIII T92 lt
标准炮弹穿透力
189毫米 (▲ 14 毫米)
特殊炮弹穿透力
230毫米 (▲ 20 毫米)
VIII FV1066 森拉克
观察范围
410米 (▲ 10 米)
100米精度
0.35米 (▼ 0.03 米)
   
VIII
ISU-130
VIII
T92 lt
VIII
FV1066 森拉克

我们还详细考察了以下6辆坦克的战斗性能:

我们已经在几年前改进了X级坦克(M60和121B)的参数,但是我们认为还有继续改进的空间。这些坦克的玩法不会改变,但是我们想要调整一些战斗参数,帮助它们更好地胜任自己的角色。让我们单独看看各辆坦克。

M60有了更好的炮塔装甲,这样它在中近距离战斗中就更有效率了。

我们改进了121B的炮塔装甲,还强化了它的首上装甲。此外,这辆C系中型坦克还有了更快的装填速度,所以它的每分钟伤害也稍微变高了。它的最大前进和倒车速度也变得更高了。

我们还想要改动一些VII–VIII级坦克的参数。现在正是修正它们性能的好时机,这可以帮助它们更好地适应当前的游戏环境。

酋长 T95的火炮变得更好用了,稳定性变好了,并且装填时间变短了。此外,这辆坦克现在有了更远的观察范围和更高的发动机功率。

KV-4 K型有了更高的生命值。我们强化了它的正面炮塔装甲和侧面炮盾。它的发动机功率更强了,最大速度也提升了。总的来说,这些改动使得这辆重型坦克的生存能力变得更好了。

我们对IS-5T23E3也进行了一些微调。它们的火炮稳定性获得了提升,IS-5的火炮俯角也从–5度变为–7度。

VIII 酋长 T95
发动机功率
850 马力 (▲ 100 马力)
移动和车体旋转时的炮弹散布范围
–22% (▼ 22%)
炮塔旋转时的炮弹散布范围
–22% (▼ 22%)
观察范围
400米 (▲ 20 米)
火炮装填时间
7.5秒 (▼ 0.8 秒)
VIII IS-5
移动和车体旋转时的炮弹散布范围
–17% (▼ 17%)
炮塔旋转时的炮弹散布范围
−38% (▼ 38%)
火炮俯角
−7° (▼ 2°)
VIII KV-4 K型
最大速度
40千米/小时 (▲ 10 千米/小时)
发动机功率
1,350 马力 (▲ 150 马力)
移动和车体旋转时的炮弹散布范围
−38% (▼ 38%)
生命值
1,700HP (▲ 200 HP)
炮塔装甲加强
 
VII T23E3
移动和车体旋转时的炮弹散布范围
−30% (▼ 30%)
X 121B
最大速度/倒车速度
55/25千米/小时 (▲ 5/5 千米/小时)
火炮装填时间
8.1秒 (▼ 0.6 秒)
车体和炮塔装甲加强
 
X M60
车体和炮塔正面装甲加强
 
   
VIII
酋长 T95
VIII
IS-5
VIII
KV-4 K型
VII
T23E3
X
121B
X
M60

改进了选择模式的界面

我们改进了车库中的模式选择界面,它变得更清晰,信息量更多。您现在可以更方便地选出想要游玩的模式。我们取消了“加入战斗”按钮右边的下拉菜单,换成了一个标准的全尺寸界面,还会有一个单独的窗口显示已解锁的模式。玩家最感兴趣的模式会使用大窗口,如标准模式等。其它常驻的游戏模式则会使用小窗口。

  • 默认显示模式
  • 备选显示模式



关于游戏模式的详细信息
游戏模式的名字和标识
简短的描述;团队中的人数;可以参战的坦克等级
标准模式的战斗类型菜单
可以从该模式中获得的奖励
选择备选显示模式的按钮
游戏模式的日期和时间表
关于游戏模式的详细信息
游戏模式的名字和标识
简短的描述;团队中的人数;可以参战的坦克等级
标准模式的战斗类型菜单
可以从该模式中获得的奖励
选择备选显示模式的按钮
游戏模式的日期和时间表



游戏模式中的进度等级
游戏模式中的进度等级
游戏模式中的进度等级
游戏模式中的进度等级
游戏模式中的进度等级
游戏模式中的进度等级

改进了游戏界面

我们还在继续向游戏中加入更多受欢迎的功能优化,让您的游戏体验变得更好。您现在可以通过玩家列表和小地图查看盟友和敌方的生命值了。指挥官视角可以帮助玩家更好地评估战局,寻找合适的机会进攻或撤退。

这三个功能优化都可以在“游戏”标签的设置中选择开启或关闭。

替换蓝图碎片

我们对蓝图系统进行了一点改进。现在“第二战线”个人任务中的系别同盟可以互相提供帮助了。

如果您创造特定坦克蓝图时系别碎片不足,可以以1:6的比例使用盟友系别的蓝图碎片进行替换。比如说如果您在创造C系坦克的蓝图时C系碎片不足,可以用6倍的S系碎片来代替C系进行兑换。

注意

您在兑换时只能使用一个系别的碎片。比如说您可以使用60个S系碎片替换10个C系碎片;但是不能使用5个C系碎片并使用30个S系碎片替换剩下的5个C系碎片。

以下是各阵营中的系别:

  • 同盟:B系、Y系、M系
  • 集团D系、R系
  • 联盟J系、F系、I系、V系
  • 联合C系、S系

如果您要使用盟友碎片替换系别碎片:

  • 前往特定坦克的蓝图研发界面。
  • 选择一个盟友系别。

指挥官们,战场上见!

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