体验经过平衡性改动的坦克,测试本次大型版本更新中的各项功能。
坦克的再平衡仍在继续!
我们仍在继续对受欢迎的金币坦克进行再平衡,提升它们的战斗效率。在1.12.1版本中,我们对四辆VIII级坦克进行了再平衡。这次有两辆轻型坦克和一辆自行反坦克炮获得了强化。我们正在改动它们的战斗参数,让它们的优点更加显著,玩法更加突出。与此同时,接下来将会进行再平衡的几辆金币坦克已经在进行专门的超测了。请继续关注,以了解接下来进行的一系列改进!
Y系的 VIII FV1066 森拉克 有了更远的观察范围(从400米提升到410米),而且它的火炮变得更加精准了。这样这辆坦克就更有竞争力了。
VIII T92 lt 使用标准炮弹和特殊炮弹的装甲穿透力变高了。改动后,该坦克不但可以有效地进行积极侦察,还有更高几率对敌人造成伤害。
除了轻型坦克,我们还提升了 VIII ISU-130 的性能。这是一辆伏击型自行反坦克炮。它的发动机功率提高了,火炮方向射界也提高了。它使用标准炮弹和特殊炮弹时,有了更强的装甲穿透力。使用标准炮弹和HE弹时,有了更高的速度。您在使用这辆自行反坦克炮时,可以更加舒适地在远距离射击并造成伤害了。
我们还详细考察了以下6辆坦克的战斗性能:
我们已经在几年前改进了X级坦克(M60和121B)的参数,但是我们认为还有继续改进的空间。这些坦克的玩法不会改变,但是我们想要调整一些战斗参数,帮助它们更好地胜任自己的角色。让我们单独看看各辆坦克。
M60有了更好的炮塔装甲,这样它在中近距离战斗中就更有效率了。
我们改进了121B的炮塔装甲,还强化了它的首上装甲。此外,这辆C系中型坦克还有了更快的装填速度,所以它的每分钟伤害也稍微变高了。它的最大前进和倒车速度也变得更高了。
我们还想要改动一些VII–VIII级坦克的参数。现在正是修正它们性能的好时机,这可以帮助它们更好地适应当前的游戏环境。
酋长 T95的火炮变得更好用了,稳定性变好了,并且装填时间变短了。此外,这辆坦克现在有了更远的观察范围和更高的发动机功率。
KV-4 K型有了更高的生命值。我们强化了它的正面炮塔装甲和侧面炮盾。它的发动机功率更强了,最大速度也提升了。总的来说,这些改动使得这辆重型坦克的生存能力变得更好了。
我们对IS-5和T23E3也进行了一些微调。它们的火炮稳定性获得了提升,IS-5的火炮俯角也从–5度变为–7度。
- 默认显示模式
- 备选显示模式
替换蓝图碎片
我们对蓝图系统进行了一点改进。现在“第二战线”个人任务中的系别同盟可以互相提供帮助了。
如果您创造特定坦克蓝图时系别碎片不足,可以以1:6的比例使用盟友系别的蓝图碎片进行替换。比如说如果您在创造C系坦克的蓝图时C系碎片不足,可以用6倍的S系碎片来代替C系进行兑换。
注意
您在兑换时只能使用一个系别的碎片。比如说您可以使用60个S系碎片替换10个C系碎片;但是不能使用5个C系碎片并使用30个S系碎片替换剩下的5个C系碎片。
以下是各阵营中的系别:
- 同盟:B系、Y系、M系
- 集团:D系、R系
- 联盟:J系、F系、I系、V系
- 联合:C系、S系
如果您要使用盟友碎片替换系别碎片:
- 前往特定坦克的蓝图研发界面。
- 选择一个盟友系别。
指挥官们,战场上见!