1.16版本的地图平衡优化

各位指挥官!

随着1.16版本降临,齐格菲防线魅影小镇和埃勒斯堡地图将会迎来平衡优化,而且数个标准模式地图将会开放攻防战 。让我们深入了解详情。

内容

齐格菲防线

  • 为下方团队的位置添加了一个地堡,使您能够像上方团队一样压制旷野和城镇里的道路区域。
  • 我们改进了下方团队进入城镇的入口,也改进了攻防战中进攻方进入城镇的入口。
  • 现在废墟中的路段更加通畅,利于坦克穿行。
  • 下方团队在城镇中的防守位置被改进了。
  • 我们移除了几棵树木,以避免上方团队在射击下方团队时保持不被点亮的情况。
  • 我们还改变了攻防战的开始位置,以确保进攻方能够影响地图上更多的区域

埃勒斯堡

夺旗战将不再适用于此地图。我们还对这张地图上的随机战和攻防战进行了下列调整,以平衡双方团队的战术选择:

  • 移除了下方显示的部分建筑,以促进两侧玩家的沟通。
  • 替换了下方显示的房屋模型,以减少过河坦克所要承受的远距离射击。
  • 对以下的数个位置进行了平衡改动,以优化您的游戏体验:

魅影小镇

攻防战中需要占领的基地位置被改变了。而且,下方显示的施工场地路面被填平了。此改动也会影响攻防战。

标准模式中的攻防战

以下的地图现在将支持攻防战:

  • 斯特拉特福
  • 荒蛮之地

*注意

在荒蛮之地的小地图上不会标记防守方的开始位置,因为它就位于基地所在的位置。进攻方也是如此,如果小地图上只显示了一个位置,那么整个团队都会从那里开始战斗。

战斗吧,指挥官!

关闭